2012年3月18日 星期日

作業一 元智一館

(一) 主題介紹

無敵平面的元智一館
原因 : 因為畫的實在是太平面

(二)  成果與過程展示















我一開始想畫的一館就是正面的樣子,所以在立體感上面的展現基本上是零。
這張一館平面圖全部是由 GL_POLYGON,GL_LINES,GL_LINE_LOOP所構成,值得注意的是順序的部分,舉例來說,圖中紅線的部分若是畫的太早會被覆蓋掉,所以排序的時候要注意先後問題。
在另一方面,由於不想用過多的負號值去運算,所以用了gluLookAt以及gluPerspective兩個涵式去調整camera的位置和遠近。


(三)心得與感想

這次的作業最大的困難就是在於判斷物件的座標軸,常常為了一個調整到滿意的地方而不停的更改程式碼,還有再物件的排序上也有時候會覆蓋到其他的物件。
對於這一次的繪圖,整體來說我覺得滿有趣的,雖然有時候會出現令你很無言的影像但用一堆文字打出一張圖的感覺真的滿酷的。

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